Scrum 规则的主要目标 是优化开发过程并减少浪费的时间。
以下是 Scrum的基本规则列表:
- 开发团队 建议为 3-9人
- 开发团队是 跨职能 和 自组织的
- 每个 Sprint 的持续时间为 4 周或更短
- 冲刺之间没有休息
- 每个 Sprint 都有一致的持续时间
- 所有 Scrum 事件的时间框
- 产品负责 人是一个人,而不是一个委员会。
- 一旦 Sprint 开始,它的持续时间是固定的——不会延长 sprint时间或缩短 sprint 时间
- 每个 Sprint 的意图是“潜在可交付”软件
- 每个 Sprint 都包含 Sprint 计划
- Sprint 计划 会议的 时间 限制 为 2 小时/周 Sprint 长度
- Daily Scrum 每天都在同一时间举行
- 每日 Scrum 的时间限制为 15 分钟
- 每个 Sprint 都包含 Sprint Review ,以获取利益相关者对产品的反馈
- 每个 Sprint 都包含 Sprint Retrospective ,供团队检查和调整
- 审查 和 回顾 会议的 总时间 限制为 2 小时/周的 Sprint 长度
- Sprint Review 和 Retrospective 会议之间没有中断
- 产品待办列表 是需求的单一来源
- 每个 Sprint 的意图都是潜在的可交付产品
- 新的 Sprint 在前一个 Sprint 结束后立即开始。
Scrum 框架 由 Scrum 团队 及其相关的角色 、事件 、工件 和规则 组成。框架中的每个组件都有特定的用途,并且对于 Scrum 的成功和使用至关重要。Scrum的 规则将角色、事件和工件绑定在一起,管理它们之间的关系和交互, 如下图所示: