在软件开发中,通常的 “估算 “包括对执行特定开发任务所需工作的定量评估;这通常以工期(小时/天)或估计单位(故事点)来表示。其目的是将一些单独的估计合并起来,以获得软件项目的总工期、工作或成本的指示。
Continue reading用例建模
UML用例图是开发中的新软件程序的系统/软件要求的主要形式。用例指定了一个系统的预期行为(what),而不是使之发生的确切方法(how)。一套完整的用例规定了使用系统的所有不同方式,因此定义了系统所需的所有行为,限定了系统的范围。
Continue reading用例描述示例
一个用例是对用户如何在你的系统上执行任务的书面描述。它从用户的角度概述了系统在响应一个请求时的行为。每个用例都表示为一连串的简单步骤,从用户的目标开始,到目标实现时结束。
Continue reading使用用例 2.0 自动化流程工具进行敏捷用例建模
用例2.0是一种可扩展的、敏捷的方法,它使用用例来捕捉需求,并推动系统的渐进式发展以满足这些需求。它帮助你了解系统将如何被使用,并引导你开发一个合适的系统来支持用户。
Continue reading傻瓜用例教程
用例图模拟了不同类型的用户与系统的互动,以解决一个问题。因此,它描述了用户的目标,用户和系统之间的互动,以及系统在满足这些目标时的必要行为。用例定义了外部角色和系统之间的互动,以达到特定的目标。一个用例图包含四个主要部分
Continue reading冲刺计划:预测与承诺
在2011年夏天,Ken Schwaber和Jeff Sutherland修订了他们的Scrum指南。在该指南中,他们删除了Scrum所知道的一个长期存在的行为,即团队对产品所有者和客户的承诺。承诺被预测所取代。他们说,团队可以预测他们的工作,但不能承诺。
Continue reading用户故事和验收标准有什么区别?
完成的定义(DoD)是一个用户故事必须遵守的要求列表,以便团队将其称为完成。 而用户故事的验收标准由一组测试场景组成,这些测试场景需要被满足,以确认软件是按预期工作的。
Continue readingSprint 回顾与 Sprint 回顾
每个冲刺阶段结束时都会有一个由两部分组成的冲刺回顾会议。这样的会议以客户回顾和演示开始,以团队回顾结束。这两个部分都发生在冲刺的最后一天。冲刺回顾的重点是 “检查 “和 “调整 “增量(潜在可发货),而冲刺回顾则更注重冲刺过程中的 “检查 “和 “调整”。
Continue reading免费在线 ArchiMate 工具 + 示例
开放集团创建了ArchiMate作为企业架构(EA)的一种开放和独立的建模语言。该标准提供了一个符号,使企业架构师能够以一种明确的方式描述、分析和可视化业务领域之间的关系。ArchiMate能够为组织的EA、其动机以及实施EA的方案、项目和迁移路径创建完全集成的模型。
Continue readingScrum:通过实现 SMART 任务投资于好故事
INVEST提醒我们,一个高质量的产品积压项目(PBI)(或用户故事)通常是以用户故事的形式写成的。但什么是好的用户故事的特征呢?缩写 “INVEST “可以提醒你,好的故事应该是
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