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Jeden Tag eine neue Sache lernen
Agile ist ein iterativer Ansatz für die Entwicklung von Softwareprodukten. Es hilft Projektteams, ihren Kunden schneller und besser einen Mehrwert zu bieten. Eines der wichtigsten agilen Prinzipien ist es, Arbeit in kleinem, testbarem und überschaubarem Umfang zu liefern. Anstelle der Identifizierung von Anforderungen im Voraus betont Agile die kontinuierliche Ermittlung und Identifizierung von Anforderungen während eines Projekts. Agile Teams können schneller und einfacher auf Veränderungen reagieren.
Dies ist ein Schritt-für-Schritt-Tutorial zu agilem Scrum, das Ihnen hilft, das Kernkonzept der agilen Entwicklung sowie die Art und Weise zu verstehen, wie ein agiles Projekt von Anfang bis Ende (dh Produktlieferung) durchgeführt werden kann. In diesem Tutorial wird die agile Software Scrum Process Canvas verwendet. Das gesamte agile Scrum-Tutorial behandelt verschiedene agile Themen und es wird empfohlen, dass die Leser dieses Scrum-Tutorial lesen, um den Ablauf der agilen Projektentwicklung vollständig zu verstehen.
Dieses Agile-Tutorial wurde für die beiden folgenden Personen geschrieben.
In diesem agilen Tutorial werden insgesamt zwanzig Lektionen behandelt. Klicken Sie auf eine Vorlesung, um zu beginnen.
Lektion 01 – Wie man die Projektvision identifiziert
Lektion 02 – Wie man den Product Owner ernennt
Lektion 03 – Wie man einen Scrum Master ernennt
Lektion 04 – Wie man ein Scrum-Team bildet
Lektion 05 – Wie man Scrum-Projekt-Stakeholder identifiziert
Lektion 06 – Wie man Geschäftsziele identifiziert
Lektion 07 – Epics verwalten
Lektion 08 – Wie man das Product Backlog verwaltet
Lektion 09 – Wie man einen Release-Plan entwickelt
Lektion 10 – Wie man einen Sprint erstellt
Lektion 11 – Wie man ein Sprint-Planungsmeeting durchführt
Lektion 12 – Wie man Hindernisse aufzeichnet
Lektion 13 – Erstellen eines Burndown-Diagramms
Lektion 14 – Wie man ein Scrum Board erstellt
Lektion 15 – Wie man Daily Scrum durchführt
Lektion 16 – Wie man Sprint Reviews durchführt
Lektion 17 – Wie man eine Sprint-Retrospektive durchführt
Lektion 18 – Wie man eine Projektretrospektive durchführt
Lektion 19 – Erstellen eines Berichts für ein Scrum-Projekt
Lektion 20 – Verwendung von Artifact Shortcut
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