Mit dem umgekehrten Brainstorming können Sie ungewöhnliche und wilde Ideen entwickeln, wenn der Brainstorming-Prozess nicht den Anforderungen entspricht. Wenn das typische Brainstorming auf Schwierigkeiten stößt, ist es an der Zeit, kreativ zu werden. Eine äußerst kreative Brainstorming-Technik ist das so genannte Reverse Brainstorming. Es kann nicht nur Ideen zum Fließen bringen, sondern auch eine Menge Spaß machen. Noch wichtiger ist, dass es innovative Ideen und nützliche Erkenntnisse hervorbringen kann, die zu positiven Ergebnissen führen.
WeiterlesenToolkit für Brainstorming-Techniken
Brainstorming ist eine Gruppenkreativitätstechnik, bei der versucht wird, eine Lösung für ein bestimmtes Problem zu finden, indem eine Liste von Ideen gesammelt wird, die spontan neue Ideen und Möglichkeiten enthält. Es handelt sich um eine klassische Methode, die in der Wirtschaft weit verbreitet ist, z. B. zur Problemlösung, Fehleranalyse, für neue Produktideen, zur Absatzsteigerung, für Produktverbesserungen usw.
WeiterlesenWas ist Case Management Model and Notation (CMMN)
CMMN ist eine grafische Notation zur Erfassung von Arbeitsmethoden, die auf der Bearbeitung von Fällen beruhen, die verschiedene Aktivitäten erfordern, die in einer unvorhersehbaren Reihenfolge als Reaktion auf sich entwickelnde Situationen ausgeführt werden können. Durch die Verwendung eines ereigniszentrierten Ansatzes und des Konzepts einer Fallakte erweitert CMMN die Grenzen dessen, was mit BPMN modelliert werden kann, einschließlich weniger strukturierter und von Wissensarbeitern gesteuerter Arbeitsabläufe. Durch die Kombination von BPMN und CMMN können Anwender ein viel breiteres Spektrum von Arbeitsmethoden abdecken.
WeiterlesenWie führt man Gap-Analysen mit BPMN durch?
Bei der Lückenanalyse wird die tatsächliche Leistung mit dem Leistungspotenzial verglichen. Nutzt ein Unternehmen beispielsweise die vorhandenen Ressourcen nicht optimal, bleibt es möglicherweise hinter seinem idealisierten Potenzial zurück. Mit anderen Worten: Die Lückenanalyse ist der Prozess, mit dem Menschen den aktuellen Zustand (oder Ist-Prozess) mit dem gewünschten Zustand (Soll-Prozess) eines Unternehmens untersuchen. In der Regel wird damit festgestellt, ob das Unternehmen die Erwartungen erfüllt und die Ressourcen (Zeit, Geld und Arbeit) effektiv nutzt. Das Managementteam kann dann einen Aktionsplan erstellen, um das Unternehmen voranzubringen und die Leistungslücke zu schließen.
WeiterlesenÄnderung des Scrum-Leitfadens: Selbstorganisierendes vs. Selbstmanagement-Team
Scrum Teams sind selbstorganisierend und funktionsübergreifend . Selbstorganisierende Teams entscheiden, wie sie ihre Arbeit am besten erledigen, anstatt sich von anderen außerhalb des Teams leiten
WeiterlesenFunktionsübergreifendes Flussdiagramm – mit Vorlagen und Beispielen
Funktionsübergreifende Flussdiagramme zeigen in Swimlane- oder Grid-Diagrammen, wer was und wann getan hat. Diese Diagramme sind in mehrere Teile gegliedert und bieten zusätzliche Dimensionen, indem sie jeden Prozessschritt einer Kategorie zuordnen. Mit anderen Worten: Sie können ein funktionsübergreifendes Flussdiagramm verwenden, um die Beziehung zwischen den Prozessschritten und der Abteilung oder dem Funktionsbereich zu beschreiben, der für diese Schritte verantwortlich ist.
WeiterlesenAnwendungsfalldiagramm vs. Anwendungsfallspezifikation
Ein Anwendungsfall beschreibt eine Aufgabe, die von einem Akteur ausgeführt wird und ein Ergebnis von geschäftlichem Wert für ein Unternehmen liefert. Ein Anwendungsfall kann in Form eines Anwendungsfalldiagramms oder/und in einem strukturierten textuellen Spezifikationsformat visualisiert werden:
WeiterlesenDas Agile Manifest und die Zwölf Prinzipien
Agile ist eine Philosophie zur Bereitstellung von Lösungen, die evolutionäre Veränderungen während des Lebenszyklus eines Produkts/Projekts umfassen und erleichtern. Viele agile Teams und Organisationen nutzen Agile, um Software schneller zu liefern, die Qualität zu verbessern und letztlich die Kundenzufriedenheit zu erhöhen.
WeiterlesenGute User Stories schreiben
Benutzergeschichten sind Teil des agilen Ansatzes und helfen dabei, den Schwerpunkt vom Schreiben von Anforderungen auf deren Diskussion zu verlagern. Alle agilen User Stories bestehen aus einem oder zwei schriftlichen Sätzen und, was noch wichtiger ist, aus einer Reihe von Gesprächen über die gewünschte Funktionalität.
WeiterlesenDie 20 am häufigsten genannten Regeln und Richtlinien in Scrum
Das Scrum-Framework besteht aus Scrum-Teams und den dazugehörigen Rollen, Ereignissen, Artefakten und Regeln. Jede Komponente innerhalb des Rahmens dient einem bestimmten Zweck und ist für den Erfolg und die Anwendung von Scrum unerlässlich. Die Regeln von Scrum verbinden die Rollen, Ereignisse und Artefakte miteinander und regeln die Beziehungen und die Interaktion zwischen ihnen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:
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