Das Hauptziel von Scrum-Regeln ist es, den Entwicklungsprozess zu optimieren und Zeitverschwendung zu reduzieren.
Hier ist eine Liste der Grundregeln von Scrum :
- Es wird empfohlen, dass das Entwicklungsteam aus 3–9 Mitgliedern besteht
- Das Entwicklungsteam ist funktionsübergreifend und selbstorganisiert
- Jeder Sprint dauert vier Wochen oder weniger
- Zwischen den Sprints gibt es keine Pausen
- Jeder Sprint hat eine konsistente Dauer
- Time-Box für alle Scrum-Events
- Product Owner ist eine Person, kein Komitee.
- Sobald ein Sprint beginnt, ist seine Dauer fest – dehnen Sie die Sprintzeit nicht aus und verkürzen Sie sie nicht
- Die Absicht jedes Sprints ist „ Potentially Shippable “ Software
- Jeder Sprint beinhaltet Sprint Planning
- Das Sprint-Planungsmeeting ist zeitlich begrenzt auf 2 Stunden/Woche der Sprintlänge
- Das Daily Scrum findet jeden Tag zur gleichen Tageszeit statt
- Das Daily Scrum ist auf 15 Minuten begrenzt
- Jeder Sprint beinhaltet Sprint Review für Stakeholder-Feedback zum Produkt
- Jeder Sprint beinhaltet eine Sprint-Retrospektive , die das Team überprüfen und anpassen kann
- Review- und Retrospektive- Meetings sind zeitlich begrenzt auf insgesamt 2 Stunden Sprintlänge pro Woche
- Es gibt keine Pause zwischen Sprint-Review- und Retrospektive- Meetings
- Das Product Backlog ist die einzige Quelle für Anforderungen
- Die Absicht jedes Sprints ist ein potentiell lieferbares Produkt
- Ein neuer Sprint beginnt unmittelbar nach Abschluss des vorherigen Sprints.
Das Scrum-Framework besteht aus Scrum-Teams und ihren zugehörigen Rollen , Ereignissen , Artefakten und Regeln . Jede Komponente innerhalb des Frameworks dient einem bestimmten Zweck und ist wesentlich für den Erfolg und die Nutzung von Scrum. Die Regeln von Scrum binden die Rollen, Ereignisse und Artefakte zusammen und regeln die Beziehungen und Interaktionen zwischen ihnen , wie in der folgenden Abbildung gezeigt: