El diagrama de máquina de estado UML y el diagrama de actividad son ambos diagramas de comportamiento pero tienen diferentes énfasis. El diagrama de actividad es un flujo de funciones sin mecanismo de activación (evento), la máquina de estado consiste en estados activados.
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¿Qué es el modelado de casos de uso?
Los casos de uso suelen ser gráficos, y los diagramas de casos de uso se apoyan en descripciones de texto, que incluyen descripciones de los casos de uso y de los participantes, así como escenarios asociados a plantillas de casos de uso que hacen que los métodos de casos de uso sean sencillos e intuitivos y que sean herramientas ideales para discutir y aclarar la comprensión de las necesidades de los usuarios por parte de los desarrolladores.
Sigue leyendoAnálisis de caso de uso: un estudio de caso
Un caso de uso es una técnica de captura y documentación de requisitos que puede escribirse en texto plano para describir de forma narrativa las acciones e interacciones de los participantes que utilizan el sistema. Por último, la funcionalidad del sistema debe satisfacer el propósito para el que las partes interesadas utilizan el sistema.
Sigue leyendoCómo identificar casos de uso en el modelado UML
El enfoque de casos de uso es un tipo de técnica para identificar los objetivos empresariales de un sistema. La identificación de casos de uso ayuda a definir el alcance del sistema, garantizando que los requisitos que se encuentren estén todos alineados con los valores, las necesidades y la estrategia del negocio.
Sigue leyendoDiagrama de actividad: una descripción general rápida
El diagrama de actividades UML es otra herramienta común utilizada por UML para modelar el comportamiento dinámico del sistema. Describe la secuencia de actividades y muestra el flujo de control de una actividad a otra. El diagrama de actividad UML es esencialmente un diagrama de flujo.
Sigue leyendoDiagrama de casos de uso frente a especificación de casos de uso
Un caso de uso describe una tarea realizada por un actor que produce un resultado de valor comercial para una empresa. Un caso de uso puede visualizarse como un diagrama de caso de uso o/y en formato de especificación textual estructurada:
Sigue leyendo¿Qué es el modelo de gestión de casos y la notación (CMMN)?
CMMN es una notación gráfica utilizada para capturar métodos de trabajo que se basan en el manejo de casos que requieren varias actividades que pueden realizarse en un orden impredecible en respuesta a situaciones cambiantes. Mediante un enfoque centrado en los eventos y el concepto de expediente de caso, CMMN amplía los límites de lo que puede modelarse con BPMN, incluyendo los esfuerzos de trabajo menos estructurados y los impulsados por los trabajadores del conocimiento. El uso de una combinación de BPMN y CMMN permite a los usuarios cubrir un espectro mucho más amplio de métodos de trabajo.
Sigue leyendoUna guía completa de 14 tipos de diagramas UML
El Lenguaje de Modelado Unificado (UML) es un lenguaje de modelado estandarizado de propósito general y, en la actualidad, está gestionado como un estándar industrial de facto por el Grupo de Gestión de Objetos (OMG). UML incluye un conjunto de técnicas de notación gráfica para crear modelos visuales de sistemas intensivos en software. En UML 2.2 hay 14 tipos de diagramas UML, que se dividen en dos categorías
Sigue leyendo¿Qué es el diagrama de flujo de datos, por qué sigue siendo útil para el desarrollo de software?
Aunque algunos ingenieros de software consideran que el modelado orientado al flujo de datos es una tecnología obsoleta, sigue siendo uno de los símbolos de análisis de requisitos más utilizados. Aunque los diagramas de flujo de datos (DFD) no son partes formales de UML, pueden utilizarse para complementar los diagramas UML y proporcionar una visión adicional de los requisitos y procesos del sistema.
Sigue leyendoUna guía sencilla para el análisis de casos de uso
El modelado de casos de uso es una técnica para capturar, modelar y especificar los requisitos del sistema que corresponden a un conjunto de comportamientos que el sistema puede realizar al interactuar con los actores. Estos comportamientos producen resultados observables y ayudan a alcanzar sus objetivos. Los casos de uso reciben el nombre de los objetivos específicos del usuario de los actores principales, que a su vez describen o explican el orden general de las actividades y los eventos, así como las variaciones de las condiciones especiales, las excepciones o las condiciones de error, mediante una descripción textual.
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