La définition de l’état de préparation (DOR) enregistre le moment où un élément du backlog de produit (comme les user stories) a travaillé au point où il est « probable » d’être inclus dans un sprint, tandis que l’équipe Scrum utilise la DOD pour définir le moment où tout le travail sur un élément du backlog de produit (comme les user stories) a été achevé.
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Artefacts Scrum — Un aperçu rapide
Les artefacts Scrum fournissent des informations essentielles que l’équipe Scrum et les parties prenantes doivent connaître afin de comprendre le produit en cours de développement, les activités en cours de planification et les activités en cours d’achèvement dans le projet. Les artefacts suivants sont définis dans le cadre du processus Scrum.
Continue readingDéfinition de Terminé vs Critères d’Acceptation dans Scrum
La définition d’achèvement (DoD) est une liste d’exigences auxquelles l’user story doit se conformer pour que l’équipe puisse l’invoquer comme achevée. Les critères d’acceptation des user stories comprennent un ensemble de scénarios de test qui répondront aux exigences afin de confirmer si le logiciel fonctionne comme prévu.
Continue readingComment prioriser le Product Backlog dans Scrum en utilisant une approche en 100 points ?
Il est important de hiérarchiser votre backlog de produit pour éviter qu’il ne devienne une liste ouverte où chacun a des idées aléatoires sur votre produit. Votre liste de tâches doit être structurée, organisée et hiérarchisée afin d’identifier les tâches les plus importantes d’un point de vue stratégique pour votre équipe. Dans cet article, je présente la méthode des 100 points pour les activités d’affinement du backlog de produit.
Continue readingScrum : une introduction rapide
Scrum compare une équipe de développement de logiciels à une équipe de football. Elle a un objectif clair et élevé, connaît le meilleur modèle et la meilleure technologie nécessaires au processus de développement, dispose d’un haut degré d’autonomie, d’une communication et d’une coopération étroites, et veille à résoudre chaque jour divers défis avec un haut degré de flexibilité ; chaque étape a une progression claire vers l’objectif.
Continue readingComment gérer le backlog produit avec les principes DEEP ?
Le backlog de produit répertorie toutes les caractéristiques, fonctions, exigences, améliorations et corrections requises pour les versions du produit. Les projets du backlog de produit ont les attributs de description (détaillés de manière appropriée), de story points (estimations) et d’ordres (hiérarchisés). Ils doivent être continuellement ajoutés, supprimés et mis à jour (Emergent) dans le backlog, et refléter la compréhension du backlog de l’équipe en temps opportun et de manière appropriée .
Continue readingQu’est-ce que SCRUM ?
Scrum a vu le jour dans des projets de développement de logiciels, mais il convient à tout projet complexe ou innovant. Scrum a été utilisé pour développer des logiciels, du matériel, des logiciels intégrés, des réseaux à fonctions interactives, la conduite autonome, des écoles, des gouvernements, des marchés, des organisations et des opérations de gestion, et presque tout ce que nous (en tant qu’individus et groupes) utilisons dans la vie quotidienne.
Continue readingQuels sont les changements dans Scrum Guide de 2017 à 2020 ?
Le Guide Scrum 2020 contient de nombreuses mises à jour et modifications. Il y a sept changements majeurs entre l’édition 2017 et l’édition 2020.
Continue readingPhilosophie du développement agile
Le développement agile est une méthode de développement centrée sur l’humain, itérative et graduelle. Dans le développement agile, la construction d’un projet logiciel est divisée en plusieurs sous-projets, et les résultats de chaque sous-projet ont été testés et ont les caractéristiques d’intégration et d’exploitation. En d’autres termes, un grand projet est divisé en plusieurs petits projets qui sont interdépendants mais qui peuvent aussi être exécutés indépendamment, et achevés séparément. Au cours de ce processus, le logiciel est toujours dans un état utilisable.
Continue readingQu’est-ce que le Framework LeSS ? Scrum vs LeSS Basic vs LeSS Huge
LeSS est un cadre Agile léger permettant d’étendre Scrum à plus d’une équipe. En 2005, Bas Vodde et Craig Larman ont développé le cadre LeSS après avoir utilisé les principes et les règles de Scrum sur des projets à grande échelle. Leur objectif était de développer avec succès des projets à grande échelle tout en restant dans les contraintes de Scrum.
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