Avant de se lancer dans une définition détaillée de l’architecture, il est utile de comprendre le niveau de base et le niveau cible des capacités de l’entreprise. Cette vidéo vous montre comment évaluer les capacités commerciales et informatiques d’une organisation.
Continue readingTOGAF ADM Phase A (Partie 2 de 4) — Plan de communication
Les architectures d’entreprise contiennent de grands volumes d’informations complexes et interdépendantes. La communication efficace d’informations ciblées aux bonnes parties prenantes au bon moment est un facteur de réussite essentiel pour l’architecture d’entreprise. Cette vidéo vous montre comment élaborer un plan de communication.
Continue readingTOGAF ADM Phase A (Partie 1 de 4) — Vision de l’architecture
Fournit une vision de haut niveau et aspirationnelle du produit final de l’architecture. L’objectif de la vision est de convenir dès le départ du résultat souhaité pour l’architecture, afin que les architectes puissent ensuite se concentrer sur les domaines critiques pour valider la faisabilité. Cette vidéo vous montre comment développer un document de vision de l’architecture.
Continue readingUML vs processus de développement logiciel
Un processus de développement logiciel est une recette utilisée pour construire un logiciel, qui détermine les capacités qu’il possède, la manière dont il est construit, les personnes qui travaillent sur quoi et les délais pour toutes les activités. Les processus visent à apporter discipline et prévisibilité au développement de logiciels, augmentant ainsi les chances de succès d’un projet. UML est le langage de modélisation de vos logiciels, c’est une partie importante du processus de développement de logiciels. La modélisation consiste à construire une abstraction de la réalité. Les abstractions sont des simplifications qui ignorent les détails non pertinents et ne représentent que les détails pertinents.
Continue readingUML : Qu’est-ce qu’un diagramme de package ? Comment l’utiliser?
Un package est un regroupement d’éléments de modèle, ce qui signifie qu’un package peut contenir des éléments de modèle de différents types, y compris d’autres packages pour créer des hiérarchies. Un package définit un espace de noms pour son contenu, utilisé à des fins diverses.
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