Diagramme de machine d’état vs diagramme d’activité

Un diagramme d’état est une représentation abstraite d’un processus. Il est couramment utilisé en informatique pour modéliser le processus des langages de programmation, et il peut également aider les analystes à cartographier les processus métier. Les éléments du système sont généralement appelés objets et peuvent changer d’état.

Ces transformations dans le langage de modélisation unifié (UML) sont suivies tout au long du diagramme (également appelé diagramme de machine d’état UML). Les diagrammes d’état UML peuvent capturer le cycle de vie des objets, des sous-systèmes et des systèmes, et peuvent informer l’état qu’un objet peut avoir, et comment les événements (tels que la réception de messages, le passage du temps, les erreurs, les conditions sont vraies, etc. .) évoluera dans le temps pour influencer ces états.

Le diagramme d’état peut également être utilisé pour décrire les différents états d’un objet, le processus de transition entre les états et divers événements et conditions qui déclenchent des transitions d’état.

Qu’est-ce que la transition d’état ?

Le flux d’un diagramme d’état est généralement déterminé par les transitions qui se produisent. Certains états d’objet peuvent être convertis en états redondants. Parfois, plusieurs transitions peuvent conduire au même état, ce qui peut prêter à confusion. Dans ce cas, plusieurs boîtes peuvent être encapsulées dans une autre boîte, généralement appelée super état. Si les événements et les transitions du système sont complexes, ce format peut faciliter la lecture du diagramme d’état.

Diagramme d’état vs organigrammes

Les gens confondent souvent les diagrammes d’état avec les organigrammes. La figure ci-dessous montre une comparaison d’un diagramme d’état avec un organigramme. Un diagramme de machine d’état dans la figure de gauche ci-dessous exécute des actions en réponse à des événements explicites. En revanche, le diagramme d’activité de la figure de droite ci-dessous n’a pas besoin d’événements explicites, mais plutôt de transitions automatiques d’un nœud à l’autre dans son graphique à la fin des activités.

Qu’est-ce qu’un diagramme d’activité ?

Les diagrammes  d’activité décrivent les activités qui impliquent la simultanéité et la synchronisation, qui sont une variante des diagrammes d’état qui se concentrent sur le flux d’actions et d’événements. Ils peuvent être utilisés pour :

  • Modéliser une tâche humaine (un processus métier, par exemple).
  • Décrire une fonction système qui est représentée par un cas d’utilisation.
  • Dans les spécifications d’opération, pour décrire la logique d’une opération.

Diagramme d’activité vs diagramme de machine d’état

Diagramme d’activité

Dans la sémantique UML, les diagrammes d’activités sont réductibles à des machines à états avec quelques notations supplémentaires selon lesquelles les sommets représentent l’exécution d’une activité et les arêtes représentent la transition à la fin d’une collection d’activités vers le début d’une nouvelle collection d’activités. Les diagrammes d’activités capturent les aspects des activités de haut niveau. En particulier, il est possible de représenter la concurrence et la coordination dans les diagrammes d’activités.

Jetez un œil au diagramme d’activité qui modélise le flux d’actions pour un incident. Un tel diagramme d’activité se concentre sur le flux de données au sein d’un système.

Diagramme de machine d’état

Dans les machines à états, les sommets représentent les états d’un objet dans une classe et les arêtes représentent les occurrences d’événements. Les notations supplémentaires capturent la façon dont les activités sont coordonnées. Les objets ont des comportements et des états. L’état d’un objet dépend de son activité ou de son état actuel. Un diagramme de machine d’état montre les états possibles de l’objet et les transitions qui provoquent un changement d’état.

Jetez un œil au diagramme de la machine d’état ci-dessous. Il modélise la transition des états pour un incident. Un tel diagramme d’états se concentre sur un ensemble d’attributs d’une seule abstraction (objet, système).


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