TOGAFの紹介(パート1/4)予備段階

TOGAF ADMフェーズA(パート2/4)—コミュニケーション計画

エンタープライズ・アーキテクチャには、複雑かつ相互に依存した大量の情報が含まれています。ターゲットとなる情報を適切なステークホルダーに適切なタイミングで効果的に伝えることは、エンタープライズアーキテクチャにとって重要な成功要因です。このビデオでは、コミュニケーション計画の作成方法を紹介します。

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TOGAFの紹介(パート1/4)予備段階

TOGAF ADMフェーズA(パート1/4)—アーキテクチャビジョン

最終的なアーキテクチャ製品のハイレベルで理想的なビューを提供する。ビジョンの目的は、アーキテクトが実現可能性を検証するために重要な分野に集中できるように、アーキテクチャにとって望ましい結果が何であるかに最初に合意することである。このビデオでは、アーキテクチャビジョン文書を作成する方法を説明する。

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UMLとソフトウェア開発プロセス

UMLとソフトウェア開発プロセス

ソフトウェア開発プロセスは、ソフトウェアが持つ機能、構築方法、誰が何に取り組むか、すべてのアクティビティの時間枠を決定する、ソフトウェア構築に使用されるレシピです。プロセスは、ソフトウェア開発に規律と予測可能性をもたらし、プロジェクトの成功確率を高めることを目的としています。UMLは、ソフトウェアをモデリングするための言語であり、ソフトウェア開発プロセスの重要な部分です。モデリングは、現実を抽象化したものを構築することで成り立っています。抽象化とは、無関係な細部を無視し、関連する細部のみを表現する簡略化のことです。

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ユースケースとアクティビティ図で何からどのようにUML

ユースケースとアクティビティ図で何からどのようにUML

ユースケースは、システムが何をすべきかを示すものです。アクティビティ図では、システムがどのように目標を達成するかを指定することができます。アクティビティ図では、システムで発生するプロセスを表現するために、高レベルのアクションを連鎖的に示します。アクティビティ図は、ビジネス・プロセスのモデリングやユースケースの詳細な記述に特に適しています。この記事では、その方法を説明します。

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