Скрам-мастер — это член Скрам-команды. Их задача — создать продуктивную рабочую среду и помочь другим понять ценности, принципы и практику Scrum. scrum-директора, как правило, ориентированы на людей, имеют высокий EQ и находят удовольствие в том, чтобы помогать членам своей команды расти.
Continue readingАвтор: vpleanda
Почему владельцы продукта любят Scrum?
Владелец продукта, который владеет продуктом от имени компании, является частью команды Scrum. Однако владелец продукта не имеет власти над другими членами команды, как и Скрам-мастер. Владелец продукта отвечает за присмотр за продуктом в течение длительного периода времени и несет ответственность за достижение успеха продукта. Как владелец продукта, вы должны напрямую взаимодействовать с клиентами и пользователями, командой разработчиков и другими ключевыми заинтересованными сторонами, как показано на рисунке ниже.
Continue readingПочему это должен быть Sprint Review, а не Sprint Demo?
Обзор спринта — это больше, чем просто демонстрация; это обзор завершенного спринта, бэклога продукта и рынка. Признаем, что демонстрации являются важной частью Sprint Review. Цель встречи Sprint Review — показать клиентам и заинтересованным сторонам работу, проделанную в течение спринта, и сравнить ее с обязательствами, взятыми в начале спринта.
Continue readingПочему команды разработчиков любят Scrum?
Команда разработчиков Scrum обладает автономией в выборе наилучшего способа выполнения своей работы, а не под руководством других людей вне команды. В отличие от традиционных принципов управления, самоорганизующиеся команды, наделенные полномочиями, не направляются и не контролируются сверху; скорее они развиваются из членов команды, активно участвующих & коллективно во всех практиках и мероприятиях Scrum.
Continue readingScrum: почему совместная команда?
Колокейшн полезен для встреч, требующих внимательного слушания, например, при обсуждении дизайна. Это также удобно, когда новые сотрудники проходят обучение и нуждаются в некоторой поддержке или поощрении. Белая доска очень эффективна для колокейшн, но ею можно управлять и с помощью онлайн-инструментов.
Continue readingФилософия Scrum: выпускайте раньше, выпускайте чаще
Release early, release often — это философия разработки программного обеспечения, которая подчеркивает важность ранних и частых релизов для создания плотной обратной связи между разработчиками и тестировщиками или пользователями, в отличие от стратегии выпуска, основанной на функциях.
Continue readingScrum: как улучшить бэклог продукта?
Не все элементы в бэклоге продукта будут иметь одинаковый размер и уровень детализации (т.е. функции/ эпюры/ пользовательские истории и задачи) в одно и то же время. PBI, над которыми мы планируем работать в ближайшее время, должны находиться в верхней части бэклога, быть меньшего размера и очень подробными, чтобы над ними можно было работать в ближайшем спринте. PBI, над которыми мы не будем работать в течение некоторого времени, должны находиться в нижней части бэклога, быть более крупными и менее подробными.
Continue readingScrum: Вам нужно заявление о видении?
Заявление о видении определяет, где организация хочет или намерена быть в будущем или где она должна быть, чтобы наилучшим образом удовлетворить потребности заинтересованных сторон. Каждому проекту необходимо видение, чтобы направить себя в нужное русло. Видение служит руководством для выбора текущего и будущего курса действий.
Continue readingScrum: решение против адаптивного процесса
Что такое прогнозирующий процесс? Определенная и предсказуемая модель процесса уместна, если и требования к проекту, и решение этих требований можно
Continue readingТехника приоритизации Agile Backlog: MoSCoW
Метод MoSCoW обеспечивает способ категоризации требований пользователей на основе их приоритетности. Он помогает выработать четкое понимание требований клиентов и их приоритетности. MoSCoW означает «должен», «следует», «мог бы» и «будет». Visual Paradigm поставляется с богатым набором шаблонов диаграмм. Вы можете начать с пустой диаграммы или с готового шаблона метода MoSCoW.
Continue reading