Agile — это итеративный подход к разработке программного продукта. Это помогает проектным группам быстрее и качественнее приносить пользу своим клиентам. Одним из ключевых принципов Agile является выполнение работы в небольшом, легко тестируемом и управляемом масштабе. Вместо предварительной идентификации требований Agile делает упор на постоянное обнаружение и идентификацию требований на протяжении всего проекта. Agile-команды могут быстрее и проще реагировать на изменения.
О чем этот agile-учебник?
Это пошаговое руководство по Agile scrum, которое поможет вам понять основную концепцию Agile-разработки, а также то, как Agile-проект может выполняться от начала до конца (т. е. поставка продукта). В этом руководстве будет использоваться гибкое программное обеспечение Scrum Process Canvas . Весь учебник по Agile Scrum будет охватывать различные темы Agile, и читателям рекомендуется прочитать этот учебник по scrum, чтобы полностью понять процесс разработки Agile проектов.
Целевая аудитория agile-туториала
Этот agile-учебник был написан для обоих людей, указанных ниже.
- Люди, которые работают или будут работать над agile-проектами, например, разработчики программного обеспечения всех видов, программисты, тестировщики, UX-специалисты, архитекторы и т. д.
- Руководители проектов и скрам-мастера
- Владельцы продукта , бизнес-аналитики и представители клиентов
- Подразделения, управляющие скрам-проектами
Краткое руководство по Agile Scrum
Всего в этом руководстве по Agile рассмотрено двадцать уроков. Нажмите на лекцию, чтобы начать.
Урок 01 — Как определить видение проекта
- Определить видение проекта
- Разработать Устав проекта Agile
Урок 02 — Как назначить владельца продукта
- Назначить владельца продукта
- Подробная информация об ответственности владельца продукта
Урок 03 — Как назначить Scrum Master
- Назначить скрам-мастера
- Подробная информация об ответственности скрам-мастера
Урок 04 — Как сформировать Scrum-команду
- Выберите членов команды scrum
- Детализация обязанностей членов команды scrum
Урок 05 — Как определить стейкхолдеров проекта Scrum
- Список заинтересованных сторон проекта scrum
- Опишите заинтересованные стороны
Урок 06 — Как определить бизнес-цели
- Нарисуйте диаграмму варианта использования
- Описать варианты использования
Урок 07 — Как управлять эпиками
- Создавайте эпики на карте пользовательских историй
- Описывать эпосы
Урок 08 — Как управлять бэклогом продукта
- Опишите критерии завершения scrum-проекта
- Создавайте пользовательские истории на карте историй
- Определить критерии приемки
- Приоритет пользовательских историй
Урок 09 — Как разработать план выпуска
- Определить и описать результаты проекта
- Список релизов проекта
- Переделайте пользовательские истории в релизы
Урок 10 — Как создать спринт
- Создать спринт
- Настроить спринт
Урок 11 — Как провести собрание по планированию спринта
- Выберите пользовательские истории для журнала спринта
- Определение задач с оценкой трудозатрат
- Определите результаты спринта
Урок 12 — Как зарегистрировать препятствие
- Вход препятствия
- Детальное препятствие
Урок 13 — Как создать диаграмму выгорания
- Понимание диаграммы выгорания
- Открыть график выгорания
Урок 14 — Как создать Scrum-доску
- Понимание скрам-доски
- Открытая скрам-доска
Урок 15 — Как проводить ежедневный скрам
- Записывать ход работы
- Проводить ежедневный скрам
- Записывайте последующие действия
Урок 16 — Как проводить обзор спринта
- Демонстрация пользовательских историй
- Принять пользовательскую историю
- Обновлять ход выполнения проекта
Урок 17 — Как провести ретроспективу спринта
- Запись элементов начала, продолжения и остановки
- Проголосовать и зафиксировать результат голосования
Урок 18 — Как провести ретроспективу проекта
- Документируйте извлеченные уроки — успехи проекта
- Документировать проблемы проекта
Урок 19 — Как создать отчет для проекта Scrum
- Откройте автоматически созданный отчет
- Генерация отчетов вручную
Урок 20 — Как использовать ярлык артефакта
- Открыть артефакт через ярлык