Бэклог продукта — это упорядоченный список всего, что известно и необходимо в продукте. Это единственный источник спроса на любые изменения продукта.
Владелец продукта несет ответственность за бэклог продукта, включая его содержание, доступность и порядок.
Список бэклога продукта никогда не будет завершен. Изменения в потребностях бизнеса, рыночных условиях или технологиях могут привести к изменениям в списке дел по продукту. Он развивается с развитием продуктов и изменениями среды проекта. Требования проекта никогда не перестают меняться, поэтому список дел по продукту подобен постоянно развивающемуся артефакту схватки.
Элементы с высоким приоритетом в бэклоге продукта детализированы. Потому что в этих проектах больше информации и деталей, а значит, и более точные оценки.
Проекты с более низким приоритетом — это более крупные проекты с менее четкими деталями. По мере получения командой более подробной информации о низкоприоритетных проектах они будут разбиваться на более мелкие. Команда разработчиков отвечает за периодическую оценку этих элементов в бэклоге продукта.
DEEP в управлении бэклогом продукта
В журнале невыполненной работы продукта перечислены все возможности, функции, требования, усовершенствования и исправления, необходимые для выпусков продукта. Проекты невыполненных работ по продукту имеют такие атрибуты, как описание (соответствующим образом детализированное ), сюжетные баллы ( оценки ) и заказы ( расставленные по приоритетам). Они должны постоянно добавляться, удаляться и обновляться ( слияние) в бэклоге , а также своевременно и надлежащим образом отражать понимание командой бэклога.
Роман Пихлер — автор книги Agile Product Management with Scrum. Упоминается:
«Создание продуктов, которые нравятся покупателям. Мы используем четырехбуквенную аббревиатуру DEEP для описания характеристик хорошего бэклога продукта». — это описательная аббревиатура качества продукта невыполненной работы в Scrum, которая означает: Детализированный соответствующим образом, Предусмотренный , Оцененный и Расставленный по приоритетам.

Подробно
Истории в верхней части бэклога продукта будут работать в следующем спринте , поэтому эти элементы должны быть достаточно четко определены, чтобы команда могла работать над ними более продуктивно. Как правило, истории в верхней части бэклога меньше и более детализированы, но становятся все более крупными и менее конкретными в конце списка бэклога продукта, как показано на рисунке ниже:

Оцененный
Элементы в Бэклоге Продукта оцениваются. Элементы в верхней части невыполненной работы имеют более точные оценки. Элементы с более низким приоритетом оцениваются на высоком уровне и могут быть переоценены по мере получения командой дополнительной информации.

эмерджентный
Бэклог продукта не статичен, он постоянно меняется. По мере продвижения проекта получается все больше и больше информации и знаний, а также добавляются, удаляются или перестраиваются пользовательские истории в Бэклоге продукта.

Приоритет
В Бэклоге Продукта они тем ценнее, чем выше приоритет записи, выше, чем ниже ценность записей в Бэклоге Продукта, тем ниже приоритет, следующий в Бэклоге Продукта. Команды всегда заполняют высокоприоритетные записи, чтобы обеспечить максимальную ценность разрабатываемого продукта или системы.

Резюме
DEEP — это полезная концепция, которую можно применять в процессе уточнения Бэклога Продукта , который включает в себя добавление деталей, оценок и порядка элементов в Бэклоге Продукта и поддержание его в форме.
Во время уточнения Бэклога Продукта элементы проверяются и редактируются. Скрам-команда решает, как и когда проводить доработку. Доработка обычно потребляет не более 10% мощности Команды Разработки. Однако элементы Бэклога Продукта могут быть обновлены в любое время Владельцем Продукта или по усмотрению Владельца Продукта.
использованная литература
- Что такое бэклог продукта в Scrum? Кто несет ответственность за это?
- Как улучшить бэклог продукта?
- Что такое Бэклог Спринта в Scrum?
- Как приоритизировать бэклог продукта с помощью метода MoSCoW
- Как расставить приоритеты в бэклоге продукта с помощью метода 100 баллов?
- Что такое цель спринта в Scrum?
- Что такое Burndown Chart в Scrum?
- Что такое шаблон Роль-Функция-Причина?
- Инкремент спринта против потенциально готового к поставке продукта против MVP против MMP
- Напишите SMART цели и ИНВЕСТИРУЙТЕ для пользовательских историй
- Тема против эпика против пользовательской истории против задачи
- Что такое DEEP в бэклоге продукта?
Эта статья также доступна на Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文