Правила Scrum — Спринт

Спринт ограничен по времени 30 последовательными календарными днями. Помимо других факторов, это время, необходимое Команде для создания чего-то, что представляет значительный интерес для Владельца Продукта и заинтересованных сторон, и доведения его до состояния, когда оно потенциально готово к поставке.

Это также максимальное время, которое может быть выделено без того, чтобы Команда выполняла столько работы, что ей потребуются артефакты и документация для поддержки своих мыслительных процессов. Это также максимальное время, в течение которого большинство заинтересованных сторон будут ждать, не теряя интереса к прогрессу Команды и не теряя веры в то, что Команда делает для них что-то значимое.

  • Команда может обращаться за советом, помощью, информацией и поддержкой извне во время Спринта.
  • Никто не может давать советы, инструкции, комментарии или указания Команде во время Спринта. Команда полностью самоуправляема.
  • Команда фиксирует Бэклог Продукта во время совещания по планированию Спринта. Никому не разрешено изменять этот Бэклог Продукта во время Спринта. Бэклог Продукта замораживается до конца Спринта.
  • Если Спринт окажется нежизнеспособным, Скрам-мастер может аварийно завершить Спринт и инициировать новое собрание по планированию Спринта, чтобы
    инициировать следующий Спринт. Скрам-мастер может внести это изменение по собственному желанию или по запросу Команды или Владельца Продукта. Спринт может оказаться нежизнеспособным, если технология окажется неработоспособной, если бизнес-условия изменятся так, что Спринт не будет иметь ценности для бизнеса, или если в Команду во время Спринта вмешается кто-либо вне Команды.
    Если Команда чувствует, что не может завершить весь выделенный Бэклог Продукта в течение Спринта, она может проконсультироваться с Владельцем Продукта о том, какие элементы следует удалить из текущего Спринта. Если так много элементов требуют удаления, что Спринт потерял свою ценность и смысл, Скрам-мастер может ненормально завершить Спринт, как было указано ранее.
  • Если Команда решает, что она может решить больше Журнала Продукта во время Спринта, чем было выбрано во время совещания по планированию Спринта, она может проконсультироваться с Владельцем Продукта о том, какие дополнительные элементы Журнала Продукта могут быть добавлены в Спринт.
  • Члены Команды имеют две административные обязанности во время Спринта: они должны присутствовать на Ежедневном собрании Скрама и поддерживать актуальность Бэклога Спринта и его доступность в общедоступной папке на общедоступном сервере, видимом для всех. Новые задачи должны добавляться в Бэклог Спринта по мере их появления, а рабочие, ежедневные расчетные часы, оставшиеся для каждой задачи, должны обновляться.

Статьи о Scrum-событиях

Эта статья также доступна на Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *