Каково «определение» Ready в Scrum?

Определение готовности — пользовательская история должна действовать немедленно.

У конечных пользователей иногда возникают идеи или концепции для новых функций. Концепция представлена ​​в виде одного или нескольких функциональных элементов, добавленных в бэклог  продукта владельцем продукта . Команда  разработчиков  будет работать вместе, чтобы выяснить, как превратить эту концепцию в один или несколько эпиков, а затем разбить ее на более мелкие и понятные пользовательские истории, которые можно будет включить в следующую реализацию Sprint в качестве реальных функций продукта.

Владелец продукта может работать с командой над определением  артефакта  под названием « Определение готовности », чтобы убедиться, что проекты, находящиеся в верхней части  бэклога продукта  , готовы перейти к спринту, чтобы команда разработчиков могла уверенно зафиксировать и завершить их в конце. спринта.

Какова цель определения готовности?

Определение Ready описывает условия, которые должны быть выполнены, чтобы  пользовательская история переместилась  из бэклога в разработку в следующем  спринте . Соображения пользовательской истории, имеющие статус готового определения, означают, что история должна быть немедленно применима к действиям.

Почему определение готовности?

Определение готовности — это набор соглашений, которые позволяют всем узнать, когда что-то готово к началу, например, когда пользовательская история готова для использования в спринте или когда все необходимые условия подходят для команды, чтобы начать спринт. Правильное определение готовности существенно повысит  шансы Скрам-команды на успешное достижение  цели спринта . Вот список преимуществ, которые правильно структурированный DoR может принести командам:

  • Измерьте «готовое» состояние элемента невыполненной работы
  • Убедитесь, что элементы бэклога продукта продуманы «достаточно»
  • Помогите команде определить, когда владелец продукта или другой член команды становится перегруженным
  • Держите команду подотчетной друг другу
  • Уменьшите нагрузку на команду, чтобы она выполняла оценки до того, как истории будут «готовы».
  • Уменьшить «изменение требований» в процессе разработки

Пример — определение Ready для пользовательской истории

В этом разделе показан образец определения готовности для пользовательской истории и образец определения готовности для спринта. Вы можете принять некоторые из них в качестве базовых или отправных точек:

  • Четко указана ценность Story для пользователя.
  • Критерии  приемлемости  для Story были четко описаны.
  • Определены зависимости User Story
  • Пользовательская история оценивается командой доставки
  • Scrum  Team принимает артефакты User Experience
  • Определены критерии эффективности, где это уместно
  • Определяется лицо, которое примет User Story
  • Команда знает, как продемонстрировать историю.

Резюме

Термин «определение готовности» не описывается в  руководстве по Scrum ; это то же самое, что и пользовательская история и критерии приемлемости внутри нее. Возможно, вместо того, чтобы использовать определение «Готово» как последовательный и поэтапный контрольный список, вы можете рассматривать его как часть действия по уточнению элемента невыполненной работы. Уточнение элемента невыполненной  работы — это непрерывный процесс, поэтому он не ограничивается событием, а рассматривается как действие.

Эта статья также доступна на Deutsch, English, Español, فارسی, Français, Bahasa Indonesia, 日本語, Polski, Portuguese, Việt Nam, 简体中文 and 繁體中文

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *