每個軟件開發項目都遵循一定的管理 方法。正確的方法對於團隊在舒適的環境中開發軟件並取得成功非常重要。
您可以使用各種實踐來組織和控制開發過程。你如何選擇合適的?我們的軟件開發方法比較基於諸如階段順序,變化態度,團隊合作等要點。選擇應基於您的業務需求和項目目標。換句話說,您應該選擇最適合您特定要求的選項。
在本文中,您將找到有關Agile和Waterfall模型之間差異的信息,它們的優點,缺點以及可以應用它們的最合適的案例。我們還將討論Scrum 模型並將其與其他框架進行比較。
瀑布方法
傳統上,軟件開發生命週期(SDLC)是使用Waterfall模型組織的。它起源於建築或製造等工業領域,其中行動的一致性是必要的,後來被軟件工程和IT行業採用。
該方法的核心原則是根據一致的計劃執行嚴格的開發階段。該計劃是應該商定的第一件事。
這個過程是線性的,這意味著團隊只有在前一個階段完成後才能進入下一個階段。如果客戶審查要求並想要添加一些更改,開發人員必須重新啟動整個過程。這種情況非常不受歡迎,因為它可能花費很多時間和金錢。
積極的
- 易於工作,管理和控制。開發人員和經理都遵循明確的計劃。每個階段都有明確的可交付成果和條款。這使得工作過程無縫,易懂且易於控制。此外,瀑布模型下的每個項目都具有相同的模式,因此團隊不需要額外的培訓即可開始工作。
- 準確的文件。瀑布方法需要為每個階段準確記錄,以創建一個堅實的文檔庫。這有助於更好地理解代碼邏輯並在將來改進軟件,即使在員工流動的情況下也是如此。如果需要,論文可以向股東提供詳細信息,也可以應用於其他項目。
- 結果是眾所周知的。客戶端從一開始就知道程序功能及其外觀。因此,項目成本和時間表也是已知的。這種確定性總是令人愉快的,因為您可以提前計劃預算和發布日期。
- 容易滿足的截止日期。錯過最後期限的風險很小,因為每個開發階段的開始和結束都是定義的並且應該保留。該方法要求嚴格的紀律,這對客戶來說是有利可圖的。
消極的
- 沒有錯誤的餘地。瀑布的最大缺點是如果舞台完成,無法改變某些東西。這個過程是線性的和剛性的,所以你不能在階段之間跳躍。如果已完成的部件中存在錯誤或意外更改,則無法修復並繼續進行 – 項目必須重新啟動,這非常困難且成本高昂。
- 初始信息並不總是準確的。在項目開始時確定並討論了這些要求,但客戶可能難以立即正確地表達它們。他們可能不知道他們究竟想要什麼。如果客戶在項目進展過程中意識到他們的真正需求,那麼在不影響預算和時間表的情況下不能考慮這些需求。
- 客戶端直到很晚才看到工作軟件。工作申請在項目的最後階段提供。客戶端在中間階段看不到結果,因此項目不透明。
- 缺乏溝通。該項目分為由不同團隊執行的單獨階段。他們獨自完成工作,不參與其他任務。缺乏面對面的溝通與合作會導致誤解和錯誤。
- 最終測試。只在最後進行徹底的測試。如果揭露出嚴重的錯誤,整個項目就注定要失敗。
何時使用瀑布方法論
它最適合於簡單的項目,在這些項目中,客戶可以清楚地了解他們想要的結果,並且在開發過程中不會改變主意。
現在,讓我們比較瀑布與敏捷和瀑布與Scrum 。
敏捷方法
敏捷是一種哲學,旨在解決瀑布方法的缺點。這兩種做法的主要區別在於靈活性。敏捷過程對變化持開放態度,並側重於持續改進。它是漸進的和迭代的。
一切都從一個簡單的設計開始,隨著項目的進展,它將被多次更新。工作範圍分為模塊,並在sprint中執行。每個sprint持續幾週,包括以下幾個階段:
- 規劃(將概念分成小塊)
- 需求分析(與客戶和PM進行多次會議以收集詳細信息)
- 設計(根據最新要求創建設計)
- 編碼(創建工作產品)
- 測試(檢查準備好的軟件是否存在錯誤)
- 啟動(向客戶提供現成產品)
啟動後,客戶開始使用該產品,如果出現任何問題,團隊將對其進行審核和解決。
應該注意的是,這些階段是靈活的,不一定是連續的。與瀑布不同,它們可以交換或同時發生。
小模塊允許開發人員在早期階段發現錯誤並修復它們。每次沖刺後,客戶都會看到結果並提供反饋。團隊更新項目設計並評估下一個sprint的優先級。
積極的甚至還有一個敏捷宣言,在2001年制定了12條原則來指導團隊。
- 歡迎變更。該方法可以靈活地輕鬆添加和容納新功能。這意味著客戶能夠改變主意並實施新想法,而不會影響項目時間表或預算。此外,由於可以隨時添加最新技術,因此產品始終保持最新狀態。
- 團隊精神強。敏捷意味著所有團隊成員之間的面對面交流和互動。他們都負責最終的工作產品,不僅僅是項目的孤立部分。這種方法提高了產品質量並改善了工作氛圍。
- 客戶參與。Agile與Waterfall軟件開發之間的巨大差異是客戶在開發過程中提供反饋的機會,查看中間結果並影響最終產品。這激發了客戶和承包商之間的信任關係。
- 更高的品質。每個彈簧都經過測試,大大提高了產品的質量。開發人員可以更早地揭示錯誤並在開發週期結束之前修復它們,這樣可以更快,更容易和更具成本效益。
消極的
雖然敏捷主要被視為一種積極的軟件開發方法,但它也有一些缺點。瀑布模型甚至比敏捷還有一些優勢。
- 缺乏規劃。由於初始計劃是粗略的,並且可能在整個開發週期中添加額外的衝刺,因此並不總是能夠及時確定準確的交付日期和完成任務。
- 被忽視的文件。敏捷開發的主要目標是工作軟件,團隊成員不專注於維護正確的記錄。缺乏全面的文檔可能會在將來引起問題,例如,當需要深入了解代碼時。
- 奉獻精神。與傳統方法相比,敏捷過程更耗時,因為只有團隊的積極參與才能帶來成功。這意味著開發人員必須沉浸在項目中,並在必要時長時間工作。
- 結果可能與預期不同。該 客戶端可能希望得到一個產品,但最終版本將是完全不同的。這是因為不斷變化以及缺乏準確的計劃和設計。
何時使用敏捷方法論
使用此方法的最合適的情況是:
- 客戶需要快速的結果
- 最終產品沒有明確的願景
- 軟件是為快速變化的行業而開發的,需要不斷改進
- 開發人員足夠熟練,可以快速更改並對整個過程負責
應該注意的是,您可以在沒有額外培訓或知識的情況下將敏捷元素納入任何方法。首先在項目中引入每日十分鐘的會議,讓大家談談他們的進展和陷阱。
瀑布與敏捷比較圖表
瀑布 | 敏捷 | |
發展 | 死板 | 靈活 |
處理 | 順序 | 迭代 |
初步計劃 | 精確 | 近似 |
文檔 | 準確 | 被忽視的 |
對變化的態度 | 沒有變化的餘地 | 打開 |
測試 | 僅限最終產品 | 每次沖刺後 |
小組 | 分離 | 跨職能 |
通訊 | 不足 | 面對面 |
客戶 | 不參加 | 參與 |
工作軟件 | 在末尾 | 每次沖刺後 |
現在您對Scrum與瀑布以及敏捷和Scrum方法之間的區別有了清晰的認識。他們都有自己的優點和缺點。項目的上下文是決定哪種方法適合您的主要標準。
瀑布方法論是一種模型,其中產品生命週期的每個階段都按順序進行。這些進展像瀑布一樣穩步向下流過這些階段。敏捷開發方法是提出順序,線性和迭代方法的模型。 如上图所示,在完成所有工作之前,瀑布不会向客户部署任何东西,因此风险将显著增加。
敏捷與瀑布:如何在兩種方法之間進行選擇?
瀑布SDLC方法,對於軟件開發來說更為傳統,正在失去其受歡迎程度。之所以如此,是因為敏捷模型現在越來越多地被全球公司採用。
2015年Standish Group 進行了一項 研究,結果很有趣:敏捷方法比瀑布方法成功率更高。這就是為什麼瀑布正在獲得傳統和老式思維方式的聲譽。
Agile & Scrum Basis
- Comprehensive Scrum Guide
- What are Scrum’s Three Pillars?
- What is Agile Software Development?
- Scrum in 3 Minutes
- What are the 5 Scrum Values?
- What is the Evolution of Scrum?
- Classical Project Management vs Agile Project Management
- Why is Scrum Difficult to Master?
- What is Velocity in Scrum?
- What is Agile? What is Scrum?
- What are the Three Amigos Development Strategy in Agile?
- Empirical Process Control vs Defined Process Control
- How to Maintain Transparency in Scrum?
- Scrum vs Waterfall vs Agile vs Lean vs Kanban
- What is 3355 in Scrum Framework?
- Why Scrum? How Does Scrum Overcome 8 Pain Points We Always face?
- The Best Free and Commercial Agile Tools – Every Scrum Team Needs!
- What are the 8 Wastes in Lean?
- Extreme Programming (XP) vs Scrum
- What is Timeboxing in Scrum?
- Agile Myth: Documentation and Planning not Needed?