大多數敏捷和Scrum培訓課程都提到了7+/-2規則,也就是說,敏捷或Scrum團隊應該是5到9名成員。 Scrum愛好者可能記得,Scrum指南中說Scrum團隊不應少於3人或多於9人。這個經驗法則從何而來?為什麼?
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使用 LeSS(大規模 Scrum)框架做更多事情:帶有工具插圖
LeSS是由Bas Vodde和Craig Larman根據擴大Scrum規模的實踐經驗創建的,於2014年成立了LeSS公司。 LeSS(大規模Scrum)的核心是 “用LeSS更多 “的原則。複雜的產品開發並不要求復雜的解決方案。它需要深入了解問題的本質,然後用更簡單的解決方案來解決這些問題。
Continue reading什麼時候應該使用哪個?用戶故事/用例/功能/待辦事項
我們在軟件開發中總是會遇到這些術語。有時人們一塊軟件的功能–需求/用例,積壓項目….。軟件人員使用這個或哪個的慣例是什麼?
Continue reading什麼是敏捷估算?常見的陷阱有哪些?
在軟件開發中,通常的“估計”包括對執行給定開發任務所需工作的定量評估; 這通常以持續時間(小時/天)或估計單位(故事點)來表示。 目的是合併一些這樣的單獨估計,以獲得軟件項目的總體持續時間、工作或成本的指示。
Continue reading衝刺計劃:預測與承諾
2011 年夏天,Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 修改了他們的 Scrum 指南。 在其中,他們刪除了 Scrum 已知的一種長期存在的行為,即團隊對產品所有者和客戶的承諾。 承諾被預測取代。 他們說團隊可能會預測他們的工作,但不會承諾。
Continue reading用戶故事和驗收標準有什麼區別?
完成的定義(DoD)是一個用戶故事必須遵守的要求列表,以便團隊將其稱為完成。 而用戶故事的驗收標準由一組測試場景組成,這些測試場景需要被滿足,以確認軟件是按預期工作的。
Continue readingSprint 回顧與 Sprint 回顧
每個衝刺階段結束時都會有一個由兩部分組成的衝刺回顧會議。這樣的會議以客戶回顧和演示開始,以團隊回顧結束。這兩個部分都發生在衝刺的最後一天。衝刺回顧的重點是 “檢查 “和 “調整 “增量(潛在可發貨),而衝刺回顧則更注重衝刺過程中的 “檢查 “和 “調整”。
Continue readingScrum:通過實現 SMART 任務投資於好故事
INVEST提醒我們,一個高質量的產品積壓項目(PBI)(或用戶故事)通常是以用戶故事的形式寫成的。但什麼是好的用戶故事的特徵呢?縮寫 “INVEST “可以提醒你,好的故事應該是
Continue readingScrum 團隊最經歷過的挫折是什麼?
在過去的20年中,什麼被證明是Scrum的優勢?什麼應該是Scrum在未來20年的重點?到目前為止,Scrum中最讓你沮喪的是什麼?是什麼讓你與Scrum聯繫在一起?什麼是可以添加到Scrum中的一個小改進?
Continue reading自己動手自動化 Scrum 流程
在一個設計精美的Scrum過程畫布中無縫地瀏覽整個Scrum過程。快速、輕鬆、無縫地執行Scrum活動。讓整個團隊充分參與。我們的敏捷軟件使敏捷項目簡單而有效。
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