短跑是在有限的時間內跑過一段短距離。它被用於許多包含跑步的運動中,通常是作為一種快速到達目標或目的的方式,或避免或抓住對手。一個短跑是一個時間框。每個衝刺都有一個開始和結束的日期,在這期間必須完成並確認一組選定的用戶故事。下面的圖片向你展示了一個衝刺的關鍵要素,其中包括一組用戶故事、參與的Scrum成員、工作分配、持續時間和結束日期(右上角)。
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Scrum 團隊——I 型與 T 型的人
有些人在某一領域非常精通,但很少在該領域之外做出貢獻。這些人在敏捷社區被稱為 “I型人”,因為他們就像字母 “I “一樣,有深度,但沒有多少廣度。 相比之下,”T型人 “在某一領域有互補的專長,但在相關領域的技能不太發達,協作能力也不錯。
Continue readingScrum Master — 如何避免個人問題
做好準備工作和密切關注機制是一個很好的開始,但出軌的最大風險是來自人的問題。規劃是關於參與者之間的互動,所以有很多可能和將要出錯的地方。
Continue reading非 IT 項目的 Scrum
儘管通常應用於IT項目,但Scrum在非IT項目中也同樣有用。 Scrum更多的是關於團隊動態和工作文化,而不是關於任何具體的項目管理實踐。
Continue reading最好的自動化 Scrum 軟件 — 快速啟動 Scrum 並根據您的特定需求自定義 Scrum
Scrum Process Canvas是一個Scrum工具,用於幫助你管理你的Scrum項目–從確定項目願景,到最終的產品交付。在一個設計精美的Scrum流程畫布中無縫地瀏覽整個Scrum流程。快速、輕鬆、無縫地執行Scrum活動。讓整個團隊充分參與。我們的敏捷軟件使敏捷項目簡單而有效。
Continue reading最好的 Scrum 工具——在一個頁面中自動化整個過程
Scrum流程圖是一個Scrum管理工具。它在一頁的流程畫布中展示了可操作的Scrum活動。團隊成員開展活動來管理和完成軟件項目。 Scrum流程畫布是完全可定制的,允許你在Scrum流程中添加額外的活動(如某些會議)和流程交付物(如特定領域的日誌),以滿足你的具體項目需求。
Continue readingScrum 規則——Sprint
根據Scrum.org,Sprint是一個 “一個月或更短的框架,在這個框架內創建一個 “完成的”、可用的和可能釋放的產品增量。一個Sprint的持續時間在整個開發工作中是一致的。一個新的Sprint在上一個Sprint結束後立即開始…….。
Continue readingScrum 儀式規則——Sprint 評審會議
正如《Scrum指南》中所描述的,Scrum框架由Scrum團隊及其相關的角色、事件、工件和規則組成。然而,Scrum規則並不像角色、事件和工件那樣容易識別。這份清單試圖提取這些進行Scrum活動的規則,並作為Scrum指南的補充資源提供給大家。
Continue readingScrum 儀式規則——Sprint 回顧會議
衝刺回顧會發生在衝刺回顧之後和下一個衝刺安排之前。對於一個月的衝刺,這最多是一個三小時的會議。回顧會議基本上是一個 “改進 “會議,以尋找方法和手段來識別潛在的陷阱、過去的錯誤,並尋求新的方法來避免它們,所有的人都會參加–產品所有者、Scrum大師、開發團隊成員,也可以選擇與利益相關者一起參加。
Continue readingScrum 儀式規則——Sprint 計劃會議
衝刺計劃會議是在衝刺開始前召開的。這個會議的目的是確定衝刺計劃和設定衝刺目標。衝刺計劃包括商定衝刺中由開發團隊負責的積壓項目的數量,以及確定當前衝刺和衝刺積壓的目標。
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