儘管面向數據流的建模被一些軟件工程師認為是一種過時的技術,但它仍然是最廣泛使用的需求分析符號之一。儘管數據流圖(DFDs)不是UML的正式部分,但它們可以用來補充UML圖,並提供對系統需求和過程的額外洞察力。
Continue reading分類: Unified Modeling Language
14 種 UML 圖的綜合指南
統一建模語言是一種標準化的通用建模語言,現在由對像管理組 (OMG) 作為事實上的行業標准進行管理。 UML 包括一組圖形符號技術,用於為軟件密集型系統創建可視化模型。 在 UML 2.2 中有 14 種類型的 UML 圖,分為兩類
Continue reading如何使 UML 建模成為敏捷和及時的方式
本文將向您展示如何使用強大的模型 ETL 功能以敏捷和及時的方式有效地應用 UML 建模。 UML 模型或圖表是您在特定上下文中嘗試理解的內容的特定視圖。
Continue reading用例建模
UML用例圖是開發中的新軟件程序的系統/軟件要求的主要形式。用例指定了一個系統的預期行為(what),而不是使之發生的確切方法(how)。一套完整的用例規定了使用系統的所有不同方式,因此定義了系統所需的所有行為,限定了系統的範圍。
Continue reading用例描述示例
一個用例是對用戶如何在你的系統上執行任務的書面描述。它從用戶的角度概述了系統在響應一個請求時的行為。每個用例都表示為一連串的簡單步驟,從用戶的目標開始,到目標實現時結束。
Continue reading使用用例 2.0 自動化流程工具進行敏捷用例建模
用例2.0是一種可擴展的、敏捷的方法,它使用用例來捕捉需求,並推動系統的漸進式發展以滿足這些需求。它幫助你了解系統將如何被使用,並引導你開發一個合適的系統來支持用戶。
Continue reading傻瓜用例教程
用例圖模擬了不同類型的用戶與系統的互動,以解決一個問題。因此,它描述了用戶的目標,用戶和系統之間的互動,以及系統在滿足這些目標時的必要行為。用例定義了外部角色和系統之間的互動,以達到特定的目標。一個用例圖包含四個主要部分
Continue reading在不同的使用級別中應用 UML
UML可以隨心所欲地使用,也可以隨心所欲地減少。 Martin Fowler 描述了人們傾向於使用 UML 的三種常見方式。 (1) UML作為一個草圖;(2) UML作為一個藍圖;(3) UML作為一種編程語言。
Continue reading帶有示例的狀態圖綜合指南
狀態機圖是一種行為,它指定對像在其生命週期內為響應事件而訪問的狀態序列,以及對這些事件的響應。
Continue reading關於用例建模你需要知道的一切
用例描述了用戶如何使用系統來實現特定的目標。一個用例圖由系統、相關的用例和行動者組成,並將它們相互聯繫起來,以實現可視化。它描述的是什麼? (系統),誰在使用這個系統?行為者試圖實現什麼?因此,用例有助於確保通過從用戶的角度捕捉需求來開發正確的系統。
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