定義新產品、服務、流程或系統的第一步是定
Continue reading分類: User Story
用戶故事:3C
用戶故事是一種輕量級的方法,用於快速捕捉產品需求的 “誰”、”什麼 “和 “為什麼”。簡單地說,用戶故事是表達用戶需求的想法。用戶故事很短,每個元素通常包含少於10或15個字。用戶故事是 “待辦事項 “清單,幫助你確定項目路徑上的步驟。它們有助於確保你的過程和產生的產品滿足你的要求。
Continue reading編寫好的用戶故事
用戶故事是敏捷方法的一部分,有助於將重點從編寫需求轉移到討論它們。 所有敏捷用戶故事都包含一兩個書面句子,更重要的是,一系列關於所需功能的對話。
Continue reading用戶故事和驗收標準有什麼區別?
完成的定義(DoD)是一個用戶故事必須遵守的要求列表,以便團隊將其稱為完成。 而用戶故事的驗收標準由一組測試場景組成,這些測試場景需要被滿足,以確認軟件是按預期工作的。
Continue reading用戶故事中最受歡迎的 7 種敏捷估計方法
在軟件開發中,通常意義上的 “估算 “包括對執行特定開發任務所需努力的量化評估;這通常是以持續時間來表示。敏捷估算是評估完成產品積壓任務所需努力的過程,按優先順序排列。這種努力通常是以完成任務所需的時間來衡量的,這反過來又導致了準確的衝刺計劃。
Continue reading敏捷用戶故事映射工具
用戶故事地圖為 Scrum 團隊提供了一種可視化和結構化的方法來管理產品積壓。 可視化故事地圖能夠根據地圖項的性質、優先級和復雜性,將產品主幹(用戶活動)、用戶任務、史詩和用戶故事有效地安排到可管理的自上而下的結構中。
Continue reading